白金工作室于2月4日透过Kickstarter平台启动《神奇超人101:重制版》的众筹计划,目标金额订为5万美金,该项目已于日前结案,共有33199名支持者认缴了235,320,528日元。在众筹结束之前,制作团队曾发表延伸目标,若达美金225万将会增加两首交响乐录音,达美金250万将增加新语言,不过由于实际上结案金额落在大约220万美金,应该是无缘见到这两项计划的实施。

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《神奇超人101》是由曾经手《变身超人Joe》系列制作的PlatinumGames当家创作者神谷英树与稻叶敦志携手合作、2013年推出的原创动作游戏,以超级英雄抵抗外星人侵略、保护地球为主题。游戏中玩家将操作以神奇红(WonderRed)为首的联合国反外星侵略组织Centinells超级英雄,由联合变形(Unite Morph)的能力将众英雄的身体结合在一起,变化成手、剑、枪、鞭等武器与工具来突破难关。在原总监神谷英树的监督下,《神奇超人101:重制版》将实施多种改进,使其更易于游玩,包括屏幕显示方式、菜单界面、弹出文字以及针对最新游戏主机的分辨率、FPS调整。众筹结束之际,PlatinumGames首席游戏设计师兼《神奇超人101》总监神谷英树也推出视频向玩家分享最初的设计灵感、游戏特色等等。

 

神谷提到,他过去曾担任《生化危机2》、《鬼泣》、《变身超人Joe》、《大神》、《魔兵惊天录》等作的总监,《神奇超人101》是他监督的第六款作品。过去的成名作像是《魔兵惊天录》、《鬼泣》等,都是在3D空间中与敌人华丽作战的作品,也影响到PlatinumGames给人的印象,他们亦尝试将这种风格应用在《潜龙谍影崛起:再复仇》当中。但是,《神奇超人101》跟《魔兵惊天录》是风格完全不同的作品,不但采用俯瞰视角,玩家所控制的也是一个集团而非一个角色,游戏内的联合变形(Unite Morph)动作不仅可以拿来战斗更能解谜,带给玩家完全不同的感受。聊到《神奇超人101》的发想,神谷表示是因为他曾和某公司聊到制作有很多角色登场让玩家选择的游戏的事情,而他就开始思考如果一次能操纵所有角色会是怎样的情况。加上他儿时曾看过名为《小黑鱼(Swimmy)》的绘本,描述一群小鱼聚集在一起变成大鱼,给了他很大的启发。《神奇超人101:重制版》一般市售版(Nintendo Switch / PC / PlayStation 4)预计将在2020年5月19日于北美地区发售,欧洲则预计在5月22日上市,日本地区的玩家则因为物流关系需等到6月11日。